Avant que n'arrive la compagnie et le soleil brisé dans le bastion Allérien, au beau milieu de la forêt de Terrokar, vivait aux alentours un Roué solitaire, maîtrisant, d'après certaines rumeurs, l'herboristerie, l'art de l'alchimie - car oui, dans son ancienne tribue natale, c'était un art - mais aussi la coutûre à bas niveau. Ce roué portait le nom d'Arakam, fils d'Arakamar.
Tout d'abord, mieux vaut décrire le contexte de l'histoire juste avant sa naissance. Cela se passait il y a environ 53 ans avant l'arrivée de la Compagnie dans la forêt de Terrokar, alors que la tribu des Muur, vivant juste à côté du Voile Reskk, était en guerre avec ces derniers. Les Arakkoas étaient plus nombreux, et plus fort que les roués, et la tribu fut décimée. Ces derniers furent contraints de devenir nomade, et donc d'abandonner leur village. Quatre Années passèrent, alors que le père d'Arakam était le chef de la nouvelle tribu nomade, et qu'il était l'un des derniers mâles du clan. Il succomba d'une maladie incurrable, en entraînant avec lui sa femme, juste après avoir accouché, qui mourrut de chagrin. Tandis qu'Arakam venait de voir le jour, et que sa mère avait rejoint son père dans les cieux, les guerries du Voile Reskk les découvrirent, aux pieds des montagnes, et ils décimèrent les survivants, mais l'un des Arakkoa trouva le petit Roué, et le recueilli avec lui. Une fois au Voile, le bambin fut accepté, car il était innocent, et n'avait rien fait aux " hommes-oiseaux ".
Arakam grandit donc au sein des Arrakoas, qui l'entraînèrent, et lui apprirent la langue dominante. Il reçut une formation de Chaman/Druide dès son plus jeune âge, et devint bientôt un apprenti sage du village. A seulement 7 ans, il savait lire et écrire, alors qu'il avait la chance d'être un élève de la " haute société " Arakkonienne ( Ca se dit ? x). En même temps, il fallait dire qu'à l'époque où il fut recueilli, soit 7 ans au paravant, c'était un Chaman qui l'avait trouvé et ramené, et il en avait la charge. Il s'avéra en plus que le petit Roué était un très bon élève, plutôt " penseur " que " bagarreur ". Son avenir fut scellé lorsque son tuteur Arakkoa s'en rendit compte : Arakam allait être un érudit.
En plus des " cours " des sages du Voile, le Roué allait souvent dans la forêt, s'instruire en observant les plantes et en leur attribuant un nom à l'aide du tuteur qui l'accompagnait. Mais un jour, lors de ces " balades ", alors que notre roué érudit était âgé de 20 ans, un drame survint :
" Et tu vois ça ? C'est une plante rare, que nos frères appellent Gangrelette. "
" Gangrelette...Cela veut dire qu'il y a une forme d'énergie gangrennée dedans ? "
" Oui et...Argh !!! "
Le " père " d'Arakam s'éfondra au sol, et aussitôt, un groupe composé de 5 Arakkoas masqués sortirent des buissons alentours, et l'un d'eux s'exclama :
" Par ordre du chef du Voile de Reskk, il nous a été demandé d'éliminer Tarrik, devenu trop puissant... "
Arakam se tut, et rentra au village, triste, et jugea que la société était injuste. Le soir, il fit un baluchon, et se retira, mais par précaution, il ne devint pa ennemi des Arrakoas.
Ce fut à partir de ce jour que le Roué devint solitaire, et qu'il ne s'attacha à plus personne. Il se servit de ses talents en herboristerie et en alchimie pour survivre, même s'il pouvait aller chez les humains...Il apprit aussi la coutûre, et se confectionna lui même sa tenue.
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Ce qu'il me faudrait si le BG est validé :
- La morph dont Willy m'a parlé, où je peux enfiler des armures ( de roué bien évidemment )
- Compétences en Herboristerie au max
- Compétences en Alchimie au max, ou juste avant
- Compétences en Coutûre pas au max, à je-sais-pas-quel-niveau ...
- Peut-être un ou deux cosmetics utiles dans mon RP ...
Tout d'abord, mieux vaut décrire le contexte de l'histoire juste avant sa naissance. Cela se passait il y a environ 53 ans avant l'arrivée de la Compagnie dans la forêt de Terrokar, alors que la tribu des Muur, vivant juste à côté du Voile Reskk, était en guerre avec ces derniers. Les Arakkoas étaient plus nombreux, et plus fort que les roués, et la tribu fut décimée. Ces derniers furent contraints de devenir nomade, et donc d'abandonner leur village. Quatre Années passèrent, alors que le père d'Arakam était le chef de la nouvelle tribu nomade, et qu'il était l'un des derniers mâles du clan. Il succomba d'une maladie incurrable, en entraînant avec lui sa femme, juste après avoir accouché, qui mourrut de chagrin. Tandis qu'Arakam venait de voir le jour, et que sa mère avait rejoint son père dans les cieux, les guerries du Voile Reskk les découvrirent, aux pieds des montagnes, et ils décimèrent les survivants, mais l'un des Arakkoa trouva le petit Roué, et le recueilli avec lui. Une fois au Voile, le bambin fut accepté, car il était innocent, et n'avait rien fait aux " hommes-oiseaux ".
Arakam grandit donc au sein des Arrakoas, qui l'entraînèrent, et lui apprirent la langue dominante. Il reçut une formation de Chaman/Druide dès son plus jeune âge, et devint bientôt un apprenti sage du village. A seulement 7 ans, il savait lire et écrire, alors qu'il avait la chance d'être un élève de la " haute société " Arakkonienne ( Ca se dit ? x). En même temps, il fallait dire qu'à l'époque où il fut recueilli, soit 7 ans au paravant, c'était un Chaman qui l'avait trouvé et ramené, et il en avait la charge. Il s'avéra en plus que le petit Roué était un très bon élève, plutôt " penseur " que " bagarreur ". Son avenir fut scellé lorsque son tuteur Arakkoa s'en rendit compte : Arakam allait être un érudit.
En plus des " cours " des sages du Voile, le Roué allait souvent dans la forêt, s'instruire en observant les plantes et en leur attribuant un nom à l'aide du tuteur qui l'accompagnait. Mais un jour, lors de ces " balades ", alors que notre roué érudit était âgé de 20 ans, un drame survint :
" Et tu vois ça ? C'est une plante rare, que nos frères appellent Gangrelette. "
" Gangrelette...Cela veut dire qu'il y a une forme d'énergie gangrennée dedans ? "
" Oui et...Argh !!! "
Le " père " d'Arakam s'éfondra au sol, et aussitôt, un groupe composé de 5 Arakkoas masqués sortirent des buissons alentours, et l'un d'eux s'exclama :
" Par ordre du chef du Voile de Reskk, il nous a été demandé d'éliminer Tarrik, devenu trop puissant... "
Arakam se tut, et rentra au village, triste, et jugea que la société était injuste. Le soir, il fit un baluchon, et se retira, mais par précaution, il ne devint pa ennemi des Arrakoas.
Ce fut à partir de ce jour que le Roué devint solitaire, et qu'il ne s'attacha à plus personne. Il se servit de ses talents en herboristerie et en alchimie pour survivre, même s'il pouvait aller chez les humains...Il apprit aussi la coutûre, et se confectionna lui même sa tenue.
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Ce qu'il me faudrait si le BG est validé :
- La morph dont Willy m'a parlé, où je peux enfiler des armures ( de roué bien évidemment )
- Compétences en Herboristerie au max
- Compétences en Alchimie au max, ou juste avant
- Compétences en Coutûre pas au max, à je-sais-pas-quel-niveau ...
- Peut-être un ou deux cosmetics utiles dans mon RP ...